coolsharp의 놀이터

    /**
    * FileName : ActionsTest.java
    * Comment : 딜레이 주기(좀비 게임 만들때 쓰면 되겠구만)
    * @version : 1.0
    * @author : coolsharp
    * @date : 2011. 10. 18.
    */
    static class ActionDelayTime extends ActionDemo {
        public void onEnter() {
            super.onEnter();

            alignSpritesLeft(1);

            // 1초동안 지금 있는 기준에서 150만큼 이동
            CCMoveBy move = CCMoveBy.action(1, CGPoint.ccp(150, 0));
            // 2초간 딜레이 후 다시 150만큼 이동
            CCSequence action = CCSequence.actions(move, CCDelayTime.action(2), move);

            grossini.runAction(action);
        }

        public String title() {
            return "DelayTime: m + delay + m";
        }
    }

Posted by coolsharp_backup