/**
* FileName : ActionsTest.java
* Comment : 액션 테스트
* @version : 1.0
* @author : coolsharp
* @date : 2011. 10. 18.
*/
static class ActionJump extends ActionDemo {
public void onEnter() {
super.onEnter();
// 통통 튀기
// CCJumpTo와 CCJumpBy로 Jump를 설정할 수 있는데 To와 By의 차이점은 각각 position에 대한
// 값의 절대적 상대적 차이로 설정된다. 즉, JumpTo는 절대적으로 설정한 position 위치로 Jump를 하면서
// 이동을 하는데 JumpBy는 현재 위치에서 position으로 설정된 값만큼을 더한 위치로 Jump하면서 이동
// 2초동안 300, 300의 위치로 높이는 50픽셀로 4번의 점프를 하면서 이동
CCJumpTo actionTo = CCJumpTo.action(2, CGPoint.ccp(300, 300), 50, 4);
// 2초동안 현재 위치에서 가로로만 300픽셀을 더한 위치로 높이는 50픽셀로 4번 점프를 하면서 이동
CCJumpBy actionBy = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(300, 0), 50, 4);
// 거꾸로
CCJumpBy actionByBack = actionBy.reverse();
// 2초동안 현재 위치에서 높이는 50픽셀로 4번 점프
CCJumpBy actionUp = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(0, 0), 50, 4);
tamara.runAction(actionTo);
grossini.runAction(CCRepeatForever.action(CCSequence.actions(actionBy, actionByBack)));
// 이놈은 무제한 액션이다 계속 반복을 하며 멈추지 않는다.
kathia.runAction(CCRepeatForever.action(actionUp));
}
public String title() {
return "JumpTo / JumpBy";
}
}
* FileName : ActionsTest.java
* Comment : 액션 테스트
* @version : 1.0
* @author : coolsharp
* @date : 2011. 10. 18.
*/
static class ActionJump extends ActionDemo {
public void onEnter() {
super.onEnter();
// 통통 튀기
// CCJumpTo와 CCJumpBy로 Jump를 설정할 수 있는데 To와 By의 차이점은 각각 position에 대한
// 값의 절대적 상대적 차이로 설정된다. 즉, JumpTo는 절대적으로 설정한 position 위치로 Jump를 하면서
// 이동을 하는데 JumpBy는 현재 위치에서 position으로 설정된 값만큼을 더한 위치로 Jump하면서 이동
// 2초동안 300, 300의 위치로 높이는 50픽셀로 4번의 점프를 하면서 이동
CCJumpTo actionTo = CCJumpTo.action(2, CGPoint.ccp(300, 300), 50, 4);
// 2초동안 현재 위치에서 가로로만 300픽셀을 더한 위치로 높이는 50픽셀로 4번 점프를 하면서 이동
CCJumpBy actionBy = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(300, 0), 50, 4);
// 거꾸로
CCJumpBy actionByBack = actionBy.reverse();
// 2초동안 현재 위치에서 높이는 50픽셀로 4번 점프
CCJumpBy actionUp = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(0, 0), 50, 4);
tamara.runAction(actionTo);
grossini.runAction(CCRepeatForever.action(CCSequence.actions(actionBy, actionByBack)));
// 이놈은 무제한 액션이다 계속 반복을 하며 멈추지 않는다.
kathia.runAction(CCRepeatForever.action(actionUp));
}
public String title() {
return "JumpTo / JumpBy";
}
}