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  1. 2011.10.18 cocos2d for android - 액션 테스트
    /**
    * FileName : ActionsTest.java
    * Comment : 액션 테스트
    * @version : 1.0
    * @author : coolsharp
    * @date : 2011. 10. 18.
    */
    static class ActionJump extends ActionDemo {
        public void onEnter() {
            super.onEnter();

            // 통통 튀기
            // CCJumpTo와 CCJumpBy로 Jump를 설정할 수 있는데 To와 By의 차이점은 각각 position에 대한
            // 값의 절대적 상대적 차이로 설정된다. 즉, JumpTo는 절대적으로 설정한 position 위치로 Jump를 하면서
            // 이동을 하는데 JumpBy는 현재 위치에서 position으로 설정된 값만큼을 더한 위치로 Jump하면서 이동
            // 2초동안 300, 300의 위치로 높이는 50픽셀로 4번의 점프를 하면서 이동
            CCJumpTo actionTo = CCJumpTo.action(2, CGPoint.ccp(300, 300), 50, 4);
            // 2초동안 현재 위치에서 가로로만 300픽셀을 더한 위치로 높이는 50픽셀로 4번 점프를 하면서 이동
            CCJumpBy actionBy = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(300, 0), 50, 4);
            // 거꾸로
            CCJumpBy actionByBack = actionBy.reverse();
            // 2초동안 현재 위치에서 높이는 50픽셀로 4번 점프
            CCJumpBy actionUp = CCJumpBy.action(2, CGPoint.ccp(0, 0), 50, 4);

            tamara.runAction(actionTo);
            grossini.runAction(CCRepeatForever.action(CCSequence.actions(actionBy, actionByBack)));
            // 이놈은 무제한 액션이다 계속 반복을 하며 멈추지 않는다.
            kathia.runAction(CCRepeatForever.action(actionUp));
        }

        public String title() {
            return "JumpTo / JumpBy";
        }
    }

Posted by coolsharp_backup